Somos alumnos de la Escuela de educacion Secundaria N°1 de San Cayetano.Concurrimos al Itinerario Formativo en Informatica. En este espacio les queremos mostrar los trabajos que realizamos en clase e informacion de interes general...
miércoles, 16 de abril de 2008
Una heladera que produce hielo con sol
tigadores de la Universidad Nacional de General Sarmiento (UNGS) desarrollaron una heladera que funciona con energía solar. Aunque resulte paradójico, produce hielo gracias al calor del sol.
Los resultados de este proyecto, que comenzó en 2003, ya están a la vista. El equipo dirigido por el científico Rodolfo Echarri, e integrado por los investigadores Andrés Sartarelli, Sergio Vera y Ernesto Cyrulies, construyó un prototipo que produce 350 gramos de hielo por día, equivalentes al contenido de dos cubeteras.
Hasta el momento, han construido cuatro prototipos que producen desde 60 hasta 400 gramos de hielo, según las características de cada uno. “Con los datos experimentales que estamos obteniendo, pensamos desarrollar un modelo matemático que nos permita un diseño eficiente de este tipo de refrigeradores”, anticipa Echarri.
Adsorción y desorción
La heladera no contiene ninguna parte móvil ni eléctrica. Su funcionamiento se basa en los procesos de adsorción (atracción y retención de una sustancia en la superficie de un cuerpo) y desorción (emisión de un fluido previamente absorbido) de metanol por carbón activado.
El prototipo está compuesto por tres partes: un colector, un condensador y una cámara fría. En el colector, ubicado en la parte superior, unos tubos de hierro que contienen carbón impregnado con metanol son expuestos al sol. Por efecto del calor, el metanol se evapora y pasa al condensador, donde vuelve a su estado líquido. De noche, cuando la temperatura del colector baja, el carbón vuelve a adsorber el metanol. Al hacerlo, provoca su evaporación en la cámara fría, lo que hace bajar la temperatura y por lo tanto, genera hielo, según explicaron los investigadores.
Con el prototipo construido en esa universidad y luego de optimizar ciertos aspectos, los investigadores esperan obtener 1,2 kilogramos de hielo por día.
Fuente: Agencia de noticias científicas Instituto Leloir http://www.agenciacyta.com.ar
jueves, 27 de marzo de 2008
Los adolescentes hacen oídos sordos a los riesgos de equipos MP3
En discusiones de grupo con estudiantes de dos colegios secundarios en Holanda, dos investigadores hallaron que los adolescentes sabían que aumentar el volumen en el reproductor de MP3 podría afectarles la audición.
Sin embargo, la mayoría dijo que lo usaba a máximo volumen y no pensaba modificar ese hábito.
Como muchos adolescentes, los estudiantes solían negar los riesgos. La mayoría conocía los peligros generales de escuchar música a alto volumen, pero creía que era "poco vulnerable" a perder la audición, según publicó Journal of Pediatrics.
Por lo tanto, dijo a Reuters Health la coautora Ineke Vogel: "Los padres deben hablar con sus hijos sobre el uso de los reproductores de MP3 y el daño potencial e irreversible que les puede provocar en su capacidad auditiva".
Los padres pueden también identificar los signos de alarma, como cuando un hijo se queja de zumbidos en los oídos o que los sonidos están "opacos", indicó Vogel y el coautor Hein Raat, ambos del Centro Médico de la Universidad de Rotterdam.
Sin embargo, según lo registrado en discusiones de grupo, muchos padres no conocen los riesgos auditivos que producen los reproductores de MP3
. De los 73 estudiantes que participaron en el estudio, pocos dijeron que sus padres les habían advertido sobre que usar el volumen muy alto puede dañarles los oídos.
Sería necesario también que los fabricantes de MP3 hagan algunos cambios.
Muchos estudiantes dijeron que no sabían definir cuándo el audio de los equipos estaba demasiado alto. El volumen de o por encima de 90 decibeles (dB) es dañino, señaló el equipo, pero debe alcanzar 120 a 140 dB para ser incómodo o causar dolor.
Según los autores, los fabricantes deberían equipar los reproductores de MP3 con un indicador de nivel de volumen en decibeles, junto con una señal, como una luz titilante, que se encienda cuando ese nivel alcance la zona de peligro.
Por ahora, el equipo recomienda que, como regla general, los usuarios de MP3 fijen el volumen en no más del 60 por ciento de la capacidad del equipo cuando usan auriculares internos, como los que incluyen los iPod.
De la misma manera que existen estándares seguros de exposición laboral al ruido, el equipo propone hacer estudios más grandes para elaborar guías de seguridad para la exposición al ruido durante el tiempo de ocio.
Fuente: Yahoo Noticias
lunes, 17 de marzo de 2008
Más de 100 links de asistencia para la tarea de los escolares
· Arte moderno y contemporaneo
http://the-artists.org/art-movements.cfm
· Museo Nacional de Bellas Artes
http://www.mnba.org.ar/
· Pigments through the ages (en ingles)
http://webexhibits.org/pigments/
Biología y ecología
· Dinosaurios
http://www.duiops.net/dinos/index.html
· Ecopibes
http://www.ecopibes.com/
· Fundacion Vida Silvestre
http://www.vidasilvestre.org.ar/
· Greenpeace Argentina
http://www.greenpeace.org/argentina/
· Insectarium Virtual
http://www.insectariumvirtual.com/blog-iv/
· Insectos de Argentina y del mundo
http://axxon.com.ar/mus/Insectos.htm
· Mamiferos de la Argentina
http://www.cricyt.edu.ar/institutos/iadiza/ojeda/mamarg.htm
· Museo Argentino de Ciencias Naturales
http://www.macn.gov.ar/cont_Gral/home.php
· Secretaria de Ambiente y Desarrollo Sustentable
http://www.ambiente.gov.ar/
· ZooWeb Plus
http://www.zoowebplus.com/principal/index.html
Ciencias
· Asociacion Argentina Amigos de la Astronomia
http://www.asaramas.com.ar/
· Celestia, software simulador de un viaje espacial
http://www.shatters.net/celestia/index.html
· Ciencia facil
http://www.cienciafacil.com/
· Frank Potter´s Science Gems ( en ingles)
http://www.sciencegems.com/
· La pagina de la ciencia
http://pagciencia.quimica.unlp.edu.ar/
· Museo de los Ninos de Caracas
http://www.curiosikid.com/view/index.asp
· Museo Participativo de Ciencias
http://www.mpc.org.ar/
· NASA para chicos, en espanol
http://spaceplace.nasa.gov/sp/kids/index.shtml
· Planetario de la Ciudad de Buenos Aires
http://www.planetario.gov.ar/indexnuevo.htm
· Por que biotecnologia
http://www.porquebiotecnologia.com.ar/educacion/index.asp
· Radiokosmos
http://www.radiokosmos.org
· Real Observatorio de Greenwich
http://www.nmm.ac.uk/server/show/nav.2857
· Suntimes, software graficador de astronomia
http://www.fv01.dial.pipex.com/suntimes.shtml
Enciclopedias
· Encarta
http://es.encarta.msn.com/
· Wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
Física
· FisicaNet
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· Fisica Practica
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Historia
· Bizancio
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· Enlaces de historia medieval
http://parnaseo.uv.es/Webs/histmediev.html
· Galeria de Presidentes Argentinos
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· Instituto Nacional Sanmartiniano
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· Mapas historicos
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· Napoleon
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· Siete Maravillas de la Antiguedad
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· The roman empire
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Idiomas
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· Curso de italiano de la RAI
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· Guia de conversacion espanol-ruso
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· Parlez (curso de frances)
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· Portugues online
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· Practica de aleman on line
http://www.goethe.de/lrn/duw/enindex.htm
Lengua y literatura
· Cantar del Mio Cid
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· Centro Virtual Cervantes
http://cvc.cervantes.es/quijote2005/default.htm
· Diccionario de la Real Academa
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· LIteratura argentina contemporanea
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· Literatura argentina del siglo XIX
http://comunidad.ciudad.com.ar/ciudadanos/candido/
· Literatura espanola medieval y del Renacimiento
http://parnaseo.uv.es/lemir.htm
· Reglas de ortografia
http://roble.pntic.mec.es/~msanto1/ortografia/index1.htm
· Wordreference
http://www.wordreference.com/
Mapas
· Google Maps
http://maps.google.com
· Mapas de las provincias argentinas
http://www.igm.gov.ar/descargas/mapas_escolares
· Mapas del mundo
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· Map Machine de Nat Geo
http://plasma.nationalgeographic.com/mapmachine/
Matemáticas
· Ejercitando
http://www.ejercitando.com.ar
· El paraiso de las matematicas
http://www.matematicas.net/
· Matematicas sin numeros
http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/act_permanentes/mate/mate.htm
Música
· ClassicalNet
http://www.classical.net/
· El Folklore Argentino
http://www.elfolkloreargentino.com/
· El portal del tango
http://www.elportaldeltango.com/frnews.htm
· La historia de la musica
http://www.corazonistas.com/haro/recursos/hmusica/index.htm
· Medieval Music & Arts Foundation
http://www.medieval.org/
· Music history
http://www.ipl.org/div/mushist/#midages
· The Classical Music Navigator
http://www.wku.edu/~smithch/music/index2.htm
Portales y bibliotecas
· Ask.com
http://es.ask.com/
· Biblioteca del Congreso
http://www.bcnbib.gov.ar/
· Biblioteca del Docente
http://www.buenosaires.gov.ar/areas/educacion/bibleduc/index.php?menu_ id=19756
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http://www.bn.gov.ar
· Bibliotecas Nacionales de Iberoamerica
http://www.abinia.org/
· Biblioteca Nacional del Maestro
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· Biblioteca Virtual Universal
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· Escolares.com.ar
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· Ministerio de Educacion de la Ciudad de Buenos Aires
http://www.buenosaires.gov.ar/areas/educacion/?menu_id=9758
· Proyecto Gutenberg
http://www.gutenberg.org/wiki/Main_ Page
· Secretaria de Cultura de la Nacion
http://www.cultura.gov.ar
Química
· Historia de la Quimica
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· Tabla periodica de elementos
http://www.lenntech.com/espanol/tabla-periodica.htm
· Quimica general
http://www.eis.uva.es/~qgintro/inicio.html
· WebElements.com
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Varios
· Academia Nacional de Geografia
http://www.an-geografia.org.ar/home.html
· Aula 365
http://argentina.aula365.com/mi_aula.aspx
· BibliOdyssey
http://bibliodyssey.blogspot.com/
· Buenos Aires Antiguo
http://www.buenosairesantiguo.com.ar/portadaprincipal.html
· Caligrafiar
http://www.caligrafiar.com.ar/web/index.htm
· Cursos gratis en emagister.com
http://www.emagister.com/cursos-gratis/
· EducaRed
http://www.educared.org.ar/index.asp
· EduWeb
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· Google Argentina
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· Mensa Argentina
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· MundoEscuela.net
http://www.mundoescuela.net/que.htm
· Museos Argentinos
http://www.museosargentinos.org.ar/
· Regimiento de Granaderos a Caballo
http://www.rgcgsm.mil.ar/
· Yahoo Argentina
http://ar.yahoo.com/
Manuel H. Castrillón
jueves, 21 de febrero de 2008
coRank. Una variante de la Web 2.0
coRank es un sitio donde tú puedes compartir lo que encuentes interesante por la red con gente que valore tu opinión, y donde tú también puedes encontrar qué cosas interesan a la gente cuya opinión es importante para ti - te conozcan a ti o no.
En coRank todo está enviado por los usuarios de coRank, y después de que envíen una noticia, página, vídeo, etc. otras personas lo leerán y valorarán positiva o negativamente. Si la noticia o página recibe suficientes votos positivos, promocionará a la portada. ¡Pero...!
...Aunque hay otros sitios ofreciendo servicios similares, en coRank cada usuario tiene su propia portada, y las noticias que llegan a la portada de cada usuario se determinan sólo por los votos y las acciones de la gente que este usuario a seleccionado previamente - esto es lo que llamamos, las fuentes del usuario.
Entonces, ¿coRank es tan solo una red de "noticias sociales" entre amigos?
No. Los amigos son los amigos - hay consentimiento mútuo y una relación recíproca. En coRank, cuando seleccionas tus fuentes, no necesitas su consentimiento, y tú no llegas a ser fuente de ellas. No es una relación recíproca. Eso no quita para que añadas a tus amigos y conocidos como fuentes, por supuesto.
¿Por qué fuentes? ¿Por qué no amigos?Porque así es el mundo cuando se trata de dar veracidad a la opinión de la gente.
Digamos que hay un chico llamado Alex Galli (es hipotético, no sabemos si ese chico existe). Digamos que me gusta cómo piensa ese chico. Si fuera un usuario de coRank, le añadiría como una de mis fuentes. Quiero que su opinión cuente cuando se está formando mi "portada".
Pero tal vez Alex nisiquiera sabe quien soy. O tal vez me conoce pero no le importa lo que yo piensa. ¿Debería él verse obligado a añadirme como uno de sus "amigos" sólo porque le doy validez a su opinión?
¿Cuáles son los valores de coRank?Cuatro palabras:
Comparte - Envía páginas web e historias que te parezcan interesantes
Puntúa - Vota a favor lo que te gusta o vota en contra de lo que no te guste.
Controla - Selecciona sólo aquella gente en cuyas opiniones confíes, con lo que puedes...
Descubre - ...estar informado de sitios con una mejor valoración de aquellas personas que has seleccionado.
martes, 5 de febrero de 2008

ABC
MADRID. Se llama Tukwila, y es el, de momento, último grito en chips informáticos. Presentado por Intel, el nuevo dispositivo es el primero en romper la barrera de los dos mil millones de transistores. Todo un hito, especialmente si se tiene en cuenta que la «barrera» de los mil millones de transistores no fue superada (también por Intel) hasta el año 2006.
Tukwila tiene un «corazón» cuádruple, es decir, que cuenta con cuatro procesadores y opera a velocidades superiores a los dos gigahercios, la misma que tienen los ordenadores de sobremesa actuales. Sin embargo, el nuevo chip no se aplicará, de momento, a los Pc, sino a servidores de alto rendimiento. Según la «ley de Moore», el número de transistores que se pueden introducir en un chip se dobla cada dos años.
miércoles, 30 de enero de 2008
La confianza del usuario será lo más buscado por los Hackers

Además de las tarjetas virtuales y eventos masivos, la formación de grandes comunidades en línea, como MySpace, Orkut, FaceBook y diferentes juegos en línea, se han convertido en un punto de los delincuentes cibernéticos para abusar de la credibilidad de los usuarios. La confianza del usuario en los sitios webs será el bien más buscado y explotado por los delincuentes informáticos este año, según advierte un informe privado.
La ingeniería social seguirá siendo en 2008 el elemento más explotado para engañar e infectar al usuario, de acuerdo al informe sobre las tendencias que se esperan para este año en códigos maliciosos y seguridad antivirus difundido por la compañía de seguridad informática ESET.
La investigación indica que esto queda demostrado con la aparición de "gran cantidad" de malware que utilizan las tarjetas virtuales y los eventos de gran envergadura para incitar al usuario a que descargue un archivo dañino. En ese sentido, advierte que la realización de los Juegos Olímpicos durante 2008 será una red para cazar usuarios desprevenidos.
Puntos importantes:
- La ingeniería social es un componente fundamental que ningún código malicioso desperdicia ni deja de monopolizar.
- Las tarjetas virtuales y los juegos olímpicos serán los caballitos de batalla para abusar de la confianza del usuario
- Los usuarios deben ser concientes de que cuentan con una herramienta mucho más sofisticada: la educación, que aplicada de forma oportuna, permite potenciar las posibilidades de no ser víctimas del malware en general.
La variedad de los tipos de malware, como así también las dimensiones que abarcan sus efectos, han ido en aumento destacándose, según analiza el informe. Y ciertas cuestiones hacen de este tipo de programas "las amenazas más importantes y más difíciles de combatir en cualquier entorno informático".Cristian Borghello, Technical & Educational Manager de ESET para Latinoamérica, preparó el informe donde se explican las tendencias que se esperan para 2008 de los códigos maliciosos y los creadores de malware. Abuso de confianza del usuarioAdemás de las tarjetas virtuales y eventos de gran envergadura, la formación de grandes comunidades en línea, como MySpace, Orkut, FaceBook y diferentes juegos en línea, se ha convertido en un punto para abusar de la confianza de los usuarios. Hoy ya existe gran cantidad de malware disponible para robar los datos privados a los usuarios que participan de estas comunidades. Este año Asia ha marcado el rumbo de lo que cabe esperar dentro de poco para este lado del mundo.También lo mencionado sirve para los ataques de phishing (estafa en línea), cuyos anzuelos se perfeccionan y se hacen más eficaces. Técnicas antiguas, como por ejemplo pharming local, siguen siendo utilizadas masivamente y los principales bancos latinoamericanos y sus usuarios se están convirtiendo en el epicentro de estos ataques, a través de correos masivos y troyanos, indica el informe.Un ejemplo de perfeccionamiento de estas técnicas son los casos donde los ataques de phishing no implican la clonación de páginas web para robar información sensible de los usuarios sino que, contrariamente a ello, utilizan metodologías mediante las cuales superponen, en la zona de acceso al Home-Banking, una imagen similar a la real.Por otro lado, los kits de construcción de phishing, si bien tuvieron su auge durante los primeros meses de 2007 y luego fueron decayendo, no dejan de ser amenazas latentes.Abuso de recursos de InternetDurante 2007 países occidentales ya habían denunciado ciberataques llevados a cabo por troyanos orientados a robar documentación secreta.Con relación al correo electrónico no deseado y no solicitado ("spam") se percibe, de acuerdo a ESET, un "gran avance" en las metodologías de engaño que utilizan los creadores de malware para acaparar la atención de los usuarios; por ejemplo la masificación de mensajes conteniendo imágenes y el nacimiento del spam en archivos PDF y MP3.El robo de bases de datos de diferentes organizaciones mundiales permite ataques dirigidos a usuarios a través de spam y de phishing personalizado. Por esto, se volverá más común encontrar que el spam sea dirigido a una persona con nombre y apellido, e incluso en el idioma nativo del propietario de las cuentas de correo.Por otro lado, aprovechando las nuevas tecnologías de comunicación de las comunidades online, el spam común y corriente se está trasladando a estas comunidades en formato de splog (comentarios en blogs enlazando a sitios dañinos).La aparición de servicios gratuitos tipo mash-up, donde un sitio web no vulnerable “recibe” servicios de otros que pueden ser vulnerables, se está afianzando y cada vez es más normal encontrar enlaces a sitios conocidos que contienen servicios de terceros que apuntan a código dañino. Esto incluso sucede en cualquier buscador y con cualquier tema de referencia.VulnerabilidadesLa explotación de vulnerabilidades a través de los navegadores es una de las técnicas que más se ha perfeccionado durante 2007 y surgen a diario nuevos exploits y nuevos scripts, generalmente preparados para evadir a las herramientas de seguridad, que aprovechan determinadas debilidades en los sitios web comprometidos y que permiten la instalación de malware en los equipos de los usuarios, advierte el informe.La fusión entre diferentes códigos maliciosos, las diferentes técnicas y la diversificación de las metodologías serán, según ESET, "una constante" durante 2008 por permitirle a los delincuentes mayores posibilidades de efectuar alguna estafa con la información de los usuarios, obtenida a través del malware.La tendencia actual de los creadores de malware es infectar a una gran cantidad de usuarios en forma silenciosa a través de códigos ocultos en sitios web, para pasar desapercibidos. Sin duda, esta técnica resulta más eficiente que un ataque masivo y rápido que alerta a los usuarios y a las compañías de seguridad.La creación de servidores web con contenido malicioso, así como el enlace de los mismos desde sitios web conocidos y previamente comprometidos dieron origen a un “nuevo” concepto: Malware 2.0. Esta analogía hace clara referencia a la Web 2.0, donde cada componente dañino posee un rol dinámico que se apoya también en el comportamiento del usuario ante un sitio web.Nuevas tecnologíasEl aprovechamiento de las nuevas tecnologías sigue creciendo al igual que sus vulnerabilidades y formas de explotación. En este sentido, tecnologías como voz sobre protocolos de Internet (IP) no fueron la excepción y también terminaron siendo explotadas por el malware.El informe se refiere a la creación de programas dañinos para productos de reciente aparición como nuevas versiones del iPod y el iPhone. Si bien las infecciones no han sido masivas, son las suficientes como para marcar el camino en este aspecto.Por otro lado, la utilización de programas de mensajería instantánea y las redes P2P para propagar malware son moneda corriente, e incluso han alcanzado niveles de infección elevados en América latina.La diseminación y posterior infección por intermedio de dispositivos de almacenamiento extraíbles (USB, memorias, flash, etc) que aprovechan las bondades de ejecución automáticas de los sistemas operativos, se ha ido acrecentando desde mediados del 2007 y todo indica que seguirá creciendo aún más.Las amenazas de siempre potenciadasTroyanos, gusanos y PUP (Potencial Unwanted Programs; o en castellano programas potencialmente no deseados) son cada vez más sofisticados a punto tal que incorporan capacidades defensivas que hacen que la tarea de análisis y remoción sea más complicada. Por ejemplo, muchos de ellos ya cuentan con la habilidad de detectar cuando son ejecutados en máquinas virtuales o cuando están siendo analizados.Con respecto a los gusanos y troyanos que han tenido una actuación preponderante durante el 2007, no queda más que esperar su crecimiento debido a que son la herramienta fundamental para la creación de redes botnets, como así se demostró con la propagación de SDBot y Nuwar (también conocido como gusano Storm) cuyo único fin es crear redes con miles de nodos de equipos infectados. Los objetivos de estas redes, si bien se manejan múltiples hipótesis, aún se desconoce.En este marco se verifica, señala ESET, una actuación que tienen las redes organizadas para el crimen en todo este panorama: la interoperación de spammers, phishers, botmasters y creadores de malware, quienes hacen que a veces Internet se convierta en un lugar agresivo y transforman a los usuarios en mulas (aquellos que mueven dinero sin saberlo y generalmente previamente engañados).
domingo, 27 de enero de 2008
Apple reveló su sorpresa

miércoles, 23 de enero de 2008

No abrir correos electrónicos de extraños ni facilitar información personal por e-mail solía ser el mantra de seguridad a repetir para evitar el fraude online. Ya no alcanza: el Centro de Denuncias de Crímen en Internet (IC3) del FBI reportó un aumento alarmante en los casos del llamado “vishing”, la nueva forma de robo de datos que combina internet y telefonía. El "vishing", cuyo nombre es una conjunción de “voz” y “phishing”, es simple pero tecnológico y se ha convertido en la nueva herramienta de los llamados "piratas informáticos" para robar datos privados a través del teléfono e internet En lugar de solicitar información por e-mail, el criminal utiliza la telefonía IP para llamar a sus potenciales víctimas, marcando números aleatorios. Al atender, se activa una grabación que alerta sobre uso fraudulento de su tarjeta de crédito, o actividad inusual en su cuenta bancaria, y exige que se comunique con un teléfono falso. Cuando el desprevenido llama, otra grabación le pide que marque su número de tarjeta de crédito o de cuenta bancaria, y así el “visheador” obtiene acceso inmediato a la información ingresada. Otra variante denunciada consiste en enviar primero un correo electrónico con las mismas alertas falsas, solicitando que se llame al falso número que redirige a la víctima hacia la terminal de telefonía IP donde se recolectan sus datos.
“ Esto es sólo una evolución natural del phishing" declaró Paul Henry, vicepresidente de cuentas estratégicas para Secure Computing, al sitio Internet News. “Simplemente, cada día hay más gente consciente de que un e-mail con una dirección electrónica puede ser perjudicial. Así que los hackers dejan de usarlos a favor de algo en lo que las víctimas tienen más confianza, como llamar a un número de teléfono”, agregó. Dado lo difícil que resulta para las autoridades la identificación o monitoreo de éstas llamadas, la prevención debe partir de los consumidores. Ante cualquier duda, recomiendan llamar siempre al número telefónico que aparece en el dorso de las tarjetas o en los balances de cuentas bancarias.
sábado, 19 de enero de 2008
Cómo es el fenómeno de las redes sociales en línea al estilo de Facebook o MySpace
El año último ganaron mucha popularidad y son un negocio gigantesco. Se usan para estar en contacto con amigos, pero también para conocer a otras personas. Qué hay que tener en cuenta a la hora de usarlas
Mas información...jueves, 10 de enero de 2008
40 juegos gratis para bajar de Internet y disfrutar en estas vacaciones
Hay de todo tipo y para todos los sistemas operativos populares. La mayoría está dirigida a los usuarios de Windows XP, pero hay muchos juegos de código abierto que son multiplataforma; es decir, que ofrecen versiones para Windows, Linux, y en gran cantidad de casos, Mac OS X.
Entre los juegos con versiones para varios sistemas operativos está uno de los más populares de todos los tiempos, el Solitario . En big3dsol.sourceforge.net hay versiones para Windows y Linux, e incluye muchas de las variantes que tiene en el mundo este juego de naipes. También el excelente Cultris ( cultris.ath.cx/ ) permite jugar en Windows y Linux al Tetris solo o contra otros, en una LAN o a través de Internet. Mientras tanto, Neverball ( www.icculus.org/neverball/ ) invita a sacar una bolita de su laberinto inclinando el piso virtual de una PC con Windows, Linux o Mac OS X.
Quienes busquen otro tipo de diversión pueden probar con las carreras de autos, como las que ofrecen The Open Racing Car Simulator ( torcs.sourceforge.net ) o Racer ( www.racer.nl ). Si los autos no son atractivos se puede probar con la batalla de tanques a la que invita BZFlag ( http://bzflag.org , permite jugar en una red local o en Internet); con aviones, cortesía del simulador FlightGear ( www.flightgear.org ), o directamente ir más allá y subir a las naves que atraviesan el universo de Privateer Remake ( wcuniverse.sourceforge.net ), un clon del juego homónimo de aventuras en el espacio. Todos están disponibles para Windows, Linux y Mac OS X.
También hay opciones para los entusiastas de la acción en primera persona (FPS, según sus siglas en inglés) al estilo del Unreal Tournament : un escenario donde poder encontrarse con amigos, en una red propia o un servidor remoto, y luchar unos contra otros con una gran variedad de armas. Entre ellos están Nexuiz ( www.alientrap.org/nexuiz/ ), Sauerbraten ( http://sauerbraten.org , incluye misiones para un solo jugador), ambos para Windows, Linux y Mac OS X, y Alien Arena 2007 ( red.planetarena.org ), sólo para Windows y Linux.
Con un toque de humor está Womux ( www.wormux.org ), un clon del legendario Worms : una suerte de arcade por turnos, en el que hay que eliminar al equipo contrario apelando a diversas armas, pero teniendo cuidado de no volar el propio ejército. Se puede jugar en red.
Los amantes de la estrategia en tiempo real (RTS, según sus siglas en inglés) pueden crear ejércitos invencibles y conquistar mundos en Warzone 2100 ( http://wz2100.net ), un título desarrollado por Eidos, cuyo código fuente fue luego liberado; Bos Wars ( www.boswars.org ), Globulation ( www.globulation2.org ), todos para Windows, Linux y Mac OS X; Glest ( www.glest.org/es/ ) o Widelands ( xoops.widelands.org ), sólo para XP y Linux. Permiten completar campañas solos y luego jugar en red, con la excepción de Glest , que según sus desarrolladores incluirá esa alternativa en su próxima versión.
Los desarrolladores de Tremulous ( www.tremulous.net ) idearon un juego que está a mitad de camino: un título de acción en primera persona cooperativo en el que la construcción de estructuras es crucial para ganar.
También hay juegos de estrategia por turnos como FreeCiv ( es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada ), un clon del Civilization , o Wesnoth ( www.wesnoth.org ); ambos permiten desarrollar civilizaciones y balancear su evolución más allá de lo estrictamente militar desde Windows, Linux y Mac OS X. En la Red está disponible, además, un clon multiplataforma del SimCity llamado LinCity ( lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page ).
La oferta de títulos gratis para Windows es enorme; entre ellos está Pingus ( pingus.seul.org , está disponible el código fuente para compilar en Linux), un clon de Lemmings , un juego en 2D en el que hay que ayudar a un grupo de pingüinos a salir de un nivel encomendándoles diversas tareas.
Los amantes de los arcades espaciales tienen varios títulos para resistir oleada tras oleada de naves enemigas, como Hornado ( www.hornado.de/english/ ), Return To Sector 9 ( www.pugfuglygames.com ), Battleships Forever ( www.wyrdysm.com/games.php , con algunas funciones de RTS) o el caleidoscópico Endless Fire ( www.odessadesign.co.uk/codespace/endless.htm ).
También hay juegos donde es necesario combinar ingenio y pericia para resolver problemas, como N ( www.harveycartel.org/metanet/n.html , también corre bajo OS X), en el que tenemos que ayudar a un ninja a recolectar todo el oro y escapar del escenario; Art of Theft ( www.escapistmagazine.com/content/games/yahtzee/artoftheft ), en el que personificamos a un ladrón que se vale de la astucia para lograr su cometido sin ser visto; o Kiki The Nanobot ( kiki.sourceforge.net , también disponible para OS X), que nos pone al volante de un robot capaz de trepar por las paredes, y que debemos maniobrar para llevar a la salida de cada nivel.
Con un tono más experimental están And Yet It Moves ( www.andyetitmoves.at ), un arcade en el que podemos poner de cabeza el escenario para liberar al protagonista, o Crayon Physics ( www.kloonigames.com/blog/games/crayon/ ), en el que debemos dibujar, con el mouse, las figuras geométricas necesarias para lograr que una bolita se ponga en movimiento y llegue a destino. Mientras, Plasmaworm ( www.digital-eel.com/plasmaworm ) le pone un toque psicodélico al clásico Snakes (la lombriz que se va alargando a medida que come frutos).
También podemos jugar al Sudoku ( www.angusj.com/sudoku/ ) y al Buscaminas ( www.ivanche.com/start.php?bodyf=games&g=all ). En el sitio del desarrollador de este último hay una versión del juego en la que hay que trazar líneas sobre un papel cuadriculado, tratando de formar cuadrados antes que el contrincante. Quienes añoren el Arkanoid pueden probar con Jardinains 1.2 ( www.jardinains.com/index2.html ), que le agrega un toque de humor al trajín de demoler paredes de ladrillos con una pelotita.
Para los amantes de los simuladores está Aquadelic ( www.hammerware.cz/aquadelic.html ), en el que comandamos una lancha y competimos con hasta cuatro jugadores en la misma PC. GeneRally ( generally.rscsites.org ) permite hasta seis corredores de autos en una misma PC. Y Stunt Playground ( http://walaber.com/index.php?action=showitem&id=7 ) ofrece un editor de circuitos con los que es posible intentar acrobacias con diversos vehículos.
Vale destacar, por último, dos juegos argentinos de rol masivo, que ya comentamos en el suplemento: Regnum Online ( www.regnumonline.com.ar , para Windows y Linux) y Argentum Online ( ao.alkon.com.ar ), para compartir desde la PC aventuras con amigos.
Ricardo Sametband
Fuente: La Nación suplemento Tecnología