Somos alumnos de la Escuela de educacion Secundaria N°1 de San Cayetano.Concurrimos al Itinerario Formativo en Informatica. En este espacio les queremos mostrar los trabajos que realizamos en clase e informacion de interes general...
jueves, 21 de febrero de 2008
coRank. Una variante de la Web 2.0
coRank es un sitio donde tú puedes compartir lo que encuentes interesante por la red con gente que valore tu opinión, y donde tú también puedes encontrar qué cosas interesan a la gente cuya opinión es importante para ti - te conozcan a ti o no.
En coRank todo está enviado por los usuarios de coRank, y después de que envíen una noticia, página, vídeo, etc. otras personas lo leerán y valorarán positiva o negativamente. Si la noticia o página recibe suficientes votos positivos, promocionará a la portada. ¡Pero...!
...Aunque hay otros sitios ofreciendo servicios similares, en coRank cada usuario tiene su propia portada, y las noticias que llegan a la portada de cada usuario se determinan sólo por los votos y las acciones de la gente que este usuario a seleccionado previamente - esto es lo que llamamos, las fuentes del usuario.
Entonces, ¿coRank es tan solo una red de "noticias sociales" entre amigos?
No. Los amigos son los amigos - hay consentimiento mútuo y una relación recíproca. En coRank, cuando seleccionas tus fuentes, no necesitas su consentimiento, y tú no llegas a ser fuente de ellas. No es una relación recíproca. Eso no quita para que añadas a tus amigos y conocidos como fuentes, por supuesto.
¿Por qué fuentes? ¿Por qué no amigos?Porque así es el mundo cuando se trata de dar veracidad a la opinión de la gente.
Digamos que hay un chico llamado Alex Galli (es hipotético, no sabemos si ese chico existe). Digamos que me gusta cómo piensa ese chico. Si fuera un usuario de coRank, le añadiría como una de mis fuentes. Quiero que su opinión cuente cuando se está formando mi "portada".
Pero tal vez Alex nisiquiera sabe quien soy. O tal vez me conoce pero no le importa lo que yo piensa. ¿Debería él verse obligado a añadirme como uno de sus "amigos" sólo porque le doy validez a su opinión?
¿Cuáles son los valores de coRank?Cuatro palabras:
Comparte - Envía páginas web e historias que te parezcan interesantes
Puntúa - Vota a favor lo que te gusta o vota en contra de lo que no te guste.
Controla - Selecciona sólo aquella gente en cuyas opiniones confíes, con lo que puedes...
Descubre - ...estar informado de sitios con una mejor valoración de aquellas personas que has seleccionado.
martes, 5 de febrero de 2008

ABC
MADRID. Se llama Tukwila, y es el, de momento, último grito en chips informáticos. Presentado por Intel, el nuevo dispositivo es el primero en romper la barrera de los dos mil millones de transistores. Todo un hito, especialmente si se tiene en cuenta que la «barrera» de los mil millones de transistores no fue superada (también por Intel) hasta el año 2006.
Tukwila tiene un «corazón» cuádruple, es decir, que cuenta con cuatro procesadores y opera a velocidades superiores a los dos gigahercios, la misma que tienen los ordenadores de sobremesa actuales. Sin embargo, el nuevo chip no se aplicará, de momento, a los Pc, sino a servidores de alto rendimiento. Según la «ley de Moore», el número de transistores que se pueden introducir en un chip se dobla cada dos años.
miércoles, 30 de enero de 2008
La confianza del usuario será lo más buscado por los Hackers

Además de las tarjetas virtuales y eventos masivos, la formación de grandes comunidades en línea, como MySpace, Orkut, FaceBook y diferentes juegos en línea, se han convertido en un punto de los delincuentes cibernéticos para abusar de la credibilidad de los usuarios. La confianza del usuario en los sitios webs será el bien más buscado y explotado por los delincuentes informáticos este año, según advierte un informe privado.
La ingeniería social seguirá siendo en 2008 el elemento más explotado para engañar e infectar al usuario, de acuerdo al informe sobre las tendencias que se esperan para este año en códigos maliciosos y seguridad antivirus difundido por la compañía de seguridad informática ESET.
La investigación indica que esto queda demostrado con la aparición de "gran cantidad" de malware que utilizan las tarjetas virtuales y los eventos de gran envergadura para incitar al usuario a que descargue un archivo dañino. En ese sentido, advierte que la realización de los Juegos Olímpicos durante 2008 será una red para cazar usuarios desprevenidos.
Puntos importantes:
- La ingeniería social es un componente fundamental que ningún código malicioso desperdicia ni deja de monopolizar.
- Las tarjetas virtuales y los juegos olímpicos serán los caballitos de batalla para abusar de la confianza del usuario
- Los usuarios deben ser concientes de que cuentan con una herramienta mucho más sofisticada: la educación, que aplicada de forma oportuna, permite potenciar las posibilidades de no ser víctimas del malware en general.
La variedad de los tipos de malware, como así también las dimensiones que abarcan sus efectos, han ido en aumento destacándose, según analiza el informe. Y ciertas cuestiones hacen de este tipo de programas "las amenazas más importantes y más difíciles de combatir en cualquier entorno informático".Cristian Borghello, Technical & Educational Manager de ESET para Latinoamérica, preparó el informe donde se explican las tendencias que se esperan para 2008 de los códigos maliciosos y los creadores de malware. Abuso de confianza del usuarioAdemás de las tarjetas virtuales y eventos de gran envergadura, la formación de grandes comunidades en línea, como MySpace, Orkut, FaceBook y diferentes juegos en línea, se ha convertido en un punto para abusar de la confianza de los usuarios. Hoy ya existe gran cantidad de malware disponible para robar los datos privados a los usuarios que participan de estas comunidades. Este año Asia ha marcado el rumbo de lo que cabe esperar dentro de poco para este lado del mundo.También lo mencionado sirve para los ataques de phishing (estafa en línea), cuyos anzuelos se perfeccionan y se hacen más eficaces. Técnicas antiguas, como por ejemplo pharming local, siguen siendo utilizadas masivamente y los principales bancos latinoamericanos y sus usuarios se están convirtiendo en el epicentro de estos ataques, a través de correos masivos y troyanos, indica el informe.Un ejemplo de perfeccionamiento de estas técnicas son los casos donde los ataques de phishing no implican la clonación de páginas web para robar información sensible de los usuarios sino que, contrariamente a ello, utilizan metodologías mediante las cuales superponen, en la zona de acceso al Home-Banking, una imagen similar a la real.Por otro lado, los kits de construcción de phishing, si bien tuvieron su auge durante los primeros meses de 2007 y luego fueron decayendo, no dejan de ser amenazas latentes.Abuso de recursos de InternetDurante 2007 países occidentales ya habían denunciado ciberataques llevados a cabo por troyanos orientados a robar documentación secreta.Con relación al correo electrónico no deseado y no solicitado ("spam") se percibe, de acuerdo a ESET, un "gran avance" en las metodologías de engaño que utilizan los creadores de malware para acaparar la atención de los usuarios; por ejemplo la masificación de mensajes conteniendo imágenes y el nacimiento del spam en archivos PDF y MP3.El robo de bases de datos de diferentes organizaciones mundiales permite ataques dirigidos a usuarios a través de spam y de phishing personalizado. Por esto, se volverá más común encontrar que el spam sea dirigido a una persona con nombre y apellido, e incluso en el idioma nativo del propietario de las cuentas de correo.Por otro lado, aprovechando las nuevas tecnologías de comunicación de las comunidades online, el spam común y corriente se está trasladando a estas comunidades en formato de splog (comentarios en blogs enlazando a sitios dañinos).La aparición de servicios gratuitos tipo mash-up, donde un sitio web no vulnerable “recibe” servicios de otros que pueden ser vulnerables, se está afianzando y cada vez es más normal encontrar enlaces a sitios conocidos que contienen servicios de terceros que apuntan a código dañino. Esto incluso sucede en cualquier buscador y con cualquier tema de referencia.VulnerabilidadesLa explotación de vulnerabilidades a través de los navegadores es una de las técnicas que más se ha perfeccionado durante 2007 y surgen a diario nuevos exploits y nuevos scripts, generalmente preparados para evadir a las herramientas de seguridad, que aprovechan determinadas debilidades en los sitios web comprometidos y que permiten la instalación de malware en los equipos de los usuarios, advierte el informe.La fusión entre diferentes códigos maliciosos, las diferentes técnicas y la diversificación de las metodologías serán, según ESET, "una constante" durante 2008 por permitirle a los delincuentes mayores posibilidades de efectuar alguna estafa con la información de los usuarios, obtenida a través del malware.La tendencia actual de los creadores de malware es infectar a una gran cantidad de usuarios en forma silenciosa a través de códigos ocultos en sitios web, para pasar desapercibidos. Sin duda, esta técnica resulta más eficiente que un ataque masivo y rápido que alerta a los usuarios y a las compañías de seguridad.La creación de servidores web con contenido malicioso, así como el enlace de los mismos desde sitios web conocidos y previamente comprometidos dieron origen a un “nuevo” concepto: Malware 2.0. Esta analogía hace clara referencia a la Web 2.0, donde cada componente dañino posee un rol dinámico que se apoya también en el comportamiento del usuario ante un sitio web.Nuevas tecnologíasEl aprovechamiento de las nuevas tecnologías sigue creciendo al igual que sus vulnerabilidades y formas de explotación. En este sentido, tecnologías como voz sobre protocolos de Internet (IP) no fueron la excepción y también terminaron siendo explotadas por el malware.El informe se refiere a la creación de programas dañinos para productos de reciente aparición como nuevas versiones del iPod y el iPhone. Si bien las infecciones no han sido masivas, son las suficientes como para marcar el camino en este aspecto.Por otro lado, la utilización de programas de mensajería instantánea y las redes P2P para propagar malware son moneda corriente, e incluso han alcanzado niveles de infección elevados en América latina.La diseminación y posterior infección por intermedio de dispositivos de almacenamiento extraíbles (USB, memorias, flash, etc) que aprovechan las bondades de ejecución automáticas de los sistemas operativos, se ha ido acrecentando desde mediados del 2007 y todo indica que seguirá creciendo aún más.Las amenazas de siempre potenciadasTroyanos, gusanos y PUP (Potencial Unwanted Programs; o en castellano programas potencialmente no deseados) son cada vez más sofisticados a punto tal que incorporan capacidades defensivas que hacen que la tarea de análisis y remoción sea más complicada. Por ejemplo, muchos de ellos ya cuentan con la habilidad de detectar cuando son ejecutados en máquinas virtuales o cuando están siendo analizados.Con respecto a los gusanos y troyanos que han tenido una actuación preponderante durante el 2007, no queda más que esperar su crecimiento debido a que son la herramienta fundamental para la creación de redes botnets, como así se demostró con la propagación de SDBot y Nuwar (también conocido como gusano Storm) cuyo único fin es crear redes con miles de nodos de equipos infectados. Los objetivos de estas redes, si bien se manejan múltiples hipótesis, aún se desconoce.En este marco se verifica, señala ESET, una actuación que tienen las redes organizadas para el crimen en todo este panorama: la interoperación de spammers, phishers, botmasters y creadores de malware, quienes hacen que a veces Internet se convierta en un lugar agresivo y transforman a los usuarios en mulas (aquellos que mueven dinero sin saberlo y generalmente previamente engañados).
domingo, 27 de enero de 2008
Apple reveló su sorpresa

miércoles, 23 de enero de 2008

No abrir correos electrónicos de extraños ni facilitar información personal por e-mail solía ser el mantra de seguridad a repetir para evitar el fraude online. Ya no alcanza: el Centro de Denuncias de Crímen en Internet (IC3) del FBI reportó un aumento alarmante en los casos del llamado “vishing”, la nueva forma de robo de datos que combina internet y telefonía. El "vishing", cuyo nombre es una conjunción de “voz” y “phishing”, es simple pero tecnológico y se ha convertido en la nueva herramienta de los llamados "piratas informáticos" para robar datos privados a través del teléfono e internet En lugar de solicitar información por e-mail, el criminal utiliza la telefonía IP para llamar a sus potenciales víctimas, marcando números aleatorios. Al atender, se activa una grabación que alerta sobre uso fraudulento de su tarjeta de crédito, o actividad inusual en su cuenta bancaria, y exige que se comunique con un teléfono falso. Cuando el desprevenido llama, otra grabación le pide que marque su número de tarjeta de crédito o de cuenta bancaria, y así el “visheador” obtiene acceso inmediato a la información ingresada. Otra variante denunciada consiste en enviar primero un correo electrónico con las mismas alertas falsas, solicitando que se llame al falso número que redirige a la víctima hacia la terminal de telefonía IP donde se recolectan sus datos.
“ Esto es sólo una evolución natural del phishing" declaró Paul Henry, vicepresidente de cuentas estratégicas para Secure Computing, al sitio Internet News. “Simplemente, cada día hay más gente consciente de que un e-mail con una dirección electrónica puede ser perjudicial. Así que los hackers dejan de usarlos a favor de algo en lo que las víctimas tienen más confianza, como llamar a un número de teléfono”, agregó. Dado lo difícil que resulta para las autoridades la identificación o monitoreo de éstas llamadas, la prevención debe partir de los consumidores. Ante cualquier duda, recomiendan llamar siempre al número telefónico que aparece en el dorso de las tarjetas o en los balances de cuentas bancarias.
sábado, 19 de enero de 2008
Cómo es el fenómeno de las redes sociales en línea al estilo de Facebook o MySpace
El año último ganaron mucha popularidad y son un negocio gigantesco. Se usan para estar en contacto con amigos, pero también para conocer a otras personas. Qué hay que tener en cuenta a la hora de usarlas
Mas información...jueves, 10 de enero de 2008
40 juegos gratis para bajar de Internet y disfrutar en estas vacaciones
Hay de todo tipo y para todos los sistemas operativos populares. La mayoría está dirigida a los usuarios de Windows XP, pero hay muchos juegos de código abierto que son multiplataforma; es decir, que ofrecen versiones para Windows, Linux, y en gran cantidad de casos, Mac OS X.
Entre los juegos con versiones para varios sistemas operativos está uno de los más populares de todos los tiempos, el Solitario . En big3dsol.sourceforge.net hay versiones para Windows y Linux, e incluye muchas de las variantes que tiene en el mundo este juego de naipes. También el excelente Cultris ( cultris.ath.cx/ ) permite jugar en Windows y Linux al Tetris solo o contra otros, en una LAN o a través de Internet. Mientras tanto, Neverball ( www.icculus.org/neverball/ ) invita a sacar una bolita de su laberinto inclinando el piso virtual de una PC con Windows, Linux o Mac OS X.
Quienes busquen otro tipo de diversión pueden probar con las carreras de autos, como las que ofrecen The Open Racing Car Simulator ( torcs.sourceforge.net ) o Racer ( www.racer.nl ). Si los autos no son atractivos se puede probar con la batalla de tanques a la que invita BZFlag ( http://bzflag.org , permite jugar en una red local o en Internet); con aviones, cortesía del simulador FlightGear ( www.flightgear.org ), o directamente ir más allá y subir a las naves que atraviesan el universo de Privateer Remake ( wcuniverse.sourceforge.net ), un clon del juego homónimo de aventuras en el espacio. Todos están disponibles para Windows, Linux y Mac OS X.
También hay opciones para los entusiastas de la acción en primera persona (FPS, según sus siglas en inglés) al estilo del Unreal Tournament : un escenario donde poder encontrarse con amigos, en una red propia o un servidor remoto, y luchar unos contra otros con una gran variedad de armas. Entre ellos están Nexuiz ( www.alientrap.org/nexuiz/ ), Sauerbraten ( http://sauerbraten.org , incluye misiones para un solo jugador), ambos para Windows, Linux y Mac OS X, y Alien Arena 2007 ( red.planetarena.org ), sólo para Windows y Linux.
Con un toque de humor está Womux ( www.wormux.org ), un clon del legendario Worms : una suerte de arcade por turnos, en el que hay que eliminar al equipo contrario apelando a diversas armas, pero teniendo cuidado de no volar el propio ejército. Se puede jugar en red.
Los amantes de la estrategia en tiempo real (RTS, según sus siglas en inglés) pueden crear ejércitos invencibles y conquistar mundos en Warzone 2100 ( http://wz2100.net ), un título desarrollado por Eidos, cuyo código fuente fue luego liberado; Bos Wars ( www.boswars.org ), Globulation ( www.globulation2.org ), todos para Windows, Linux y Mac OS X; Glest ( www.glest.org/es/ ) o Widelands ( xoops.widelands.org ), sólo para XP y Linux. Permiten completar campañas solos y luego jugar en red, con la excepción de Glest , que según sus desarrolladores incluirá esa alternativa en su próxima versión.
Los desarrolladores de Tremulous ( www.tremulous.net ) idearon un juego que está a mitad de camino: un título de acción en primera persona cooperativo en el que la construcción de estructuras es crucial para ganar.
También hay juegos de estrategia por turnos como FreeCiv ( es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada ), un clon del Civilization , o Wesnoth ( www.wesnoth.org ); ambos permiten desarrollar civilizaciones y balancear su evolución más allá de lo estrictamente militar desde Windows, Linux y Mac OS X. En la Red está disponible, además, un clon multiplataforma del SimCity llamado LinCity ( lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page ).
La oferta de títulos gratis para Windows es enorme; entre ellos está Pingus ( pingus.seul.org , está disponible el código fuente para compilar en Linux), un clon de Lemmings , un juego en 2D en el que hay que ayudar a un grupo de pingüinos a salir de un nivel encomendándoles diversas tareas.
Los amantes de los arcades espaciales tienen varios títulos para resistir oleada tras oleada de naves enemigas, como Hornado ( www.hornado.de/english/ ), Return To Sector 9 ( www.pugfuglygames.com ), Battleships Forever ( www.wyrdysm.com/games.php , con algunas funciones de RTS) o el caleidoscópico Endless Fire ( www.odessadesign.co.uk/codespace/endless.htm ).
También hay juegos donde es necesario combinar ingenio y pericia para resolver problemas, como N ( www.harveycartel.org/metanet/n.html , también corre bajo OS X), en el que tenemos que ayudar a un ninja a recolectar todo el oro y escapar del escenario; Art of Theft ( www.escapistmagazine.com/content/games/yahtzee/artoftheft ), en el que personificamos a un ladrón que se vale de la astucia para lograr su cometido sin ser visto; o Kiki The Nanobot ( kiki.sourceforge.net , también disponible para OS X), que nos pone al volante de un robot capaz de trepar por las paredes, y que debemos maniobrar para llevar a la salida de cada nivel.
Con un tono más experimental están And Yet It Moves ( www.andyetitmoves.at ), un arcade en el que podemos poner de cabeza el escenario para liberar al protagonista, o Crayon Physics ( www.kloonigames.com/blog/games/crayon/ ), en el que debemos dibujar, con el mouse, las figuras geométricas necesarias para lograr que una bolita se ponga en movimiento y llegue a destino. Mientras, Plasmaworm ( www.digital-eel.com/plasmaworm ) le pone un toque psicodélico al clásico Snakes (la lombriz que se va alargando a medida que come frutos).
También podemos jugar al Sudoku ( www.angusj.com/sudoku/ ) y al Buscaminas ( www.ivanche.com/start.php?bodyf=games&g=all ). En el sitio del desarrollador de este último hay una versión del juego en la que hay que trazar líneas sobre un papel cuadriculado, tratando de formar cuadrados antes que el contrincante. Quienes añoren el Arkanoid pueden probar con Jardinains 1.2 ( www.jardinains.com/index2.html ), que le agrega un toque de humor al trajín de demoler paredes de ladrillos con una pelotita.
Para los amantes de los simuladores está Aquadelic ( www.hammerware.cz/aquadelic.html ), en el que comandamos una lancha y competimos con hasta cuatro jugadores en la misma PC. GeneRally ( generally.rscsites.org ) permite hasta seis corredores de autos en una misma PC. Y Stunt Playground ( http://walaber.com/index.php?action=showitem&id=7 ) ofrece un editor de circuitos con los que es posible intentar acrobacias con diversos vehículos.
Vale destacar, por último, dos juegos argentinos de rol masivo, que ya comentamos en el suplemento: Regnum Online ( www.regnumonline.com.ar , para Windows y Linux) y Argentum Online ( ao.alkon.com.ar ), para compartir desde la PC aventuras con amigos.
Ricardo Sametband
Fuente: La Nación suplemento Tecnología
viernes, 4 de enero de 2008
Advierten por un ataque ciberterrorista

También, pidieron "más responsabilidad" a los fabricantes de hardware y software, y consideraron "fundamental" trasladar a la sociedad el mensaje de que la lucha contra el ciberterrorismo es un objetivo factible.
"El ciberterrorismo supone dos miedos, uno al terrorismo en sí mismo, y el otro a la tecnología", explicó Ören, quien recogiendo las propuestas de los expertos apostó por educar a todos los usuarios en el uso responsable de Internet y de otras redes informáticas.
En este sentido, recordó que hoy "todo el mundo está interconectado", por lo que es necesario que todas las partes tengan conciencia de estos peligros.
lunes, 3 de diciembre de 2007
El único negocio que crece cuando se achica
Cada vez más lejos de la marca Pentium, Intel ahora se afirma en las arquitecturas de doble y cuádruple núcleo, impulsando sus marcas Core 2 Duo y Core 2 Quad. "Más del 70% del mercado de servidores ya es multicore y de ese porcentaje, el 80% es de cuatro núcleos", precisó Esteban Galuzzi, gerente general de Intel Cono Sur, refiriéndose al mercado de la Argentina y Chile.
A pesar de la dura competencia tecnológica con AMD, que acaba de dar a conocer su plataforma Spider para cuatro núcleos, el gigante de los microprocesadores lanzó más de 80 modelos en el rubro multicore en los últimos 18 meses y adelantó que este segmento tiene proyecciones estimadas en el cuarto trimestre del 50% del total de ventas de microprocesadores en la Argentina.
La apuesta más fuerte de Intel hoy se orienta hacia la movilidad, aunque en la Argentina, de los dos millones de computadoras que se espera vender para fin de año, apenas entre un 15 y 20 por ciento son notebooks. De acuerdo con Galuzzi, "esto es sólo la punta del iceberg". Según sus estimaciones, las portátiles superarán a las PC de escritorio para 2013 en la Argentina, algo que en Chile está proyectado que suceda en el curso del año próximo.
El punto de inflexión para Intel lo aportará la tecnología WiMax, cuyas antenas pueden cubrir un radio de 50 kilómetros con banda ancha móvil, y que acaba de ser reconocida por la ITU como 4G, es decir, tecnología móvil de cuarta generación. Motorola, Nokia, Cisco, Telmex, Nextel, son algunas de las grandes corporaciones que también están avanzando en WiMax.
Todo móvil
"Ya hay trece fabricantes en la Argentina que ofrecen notebooks y WiMax móvil será la tecnología de acceso que va a acelerar el crecimiento", señaló el número uno de Intel Cono Sur en el marco del Editors Day 2007, que estimó que para 2010 las portátiles vendidas en el país superarán el millón de unidades gracias al crédito y la venta por canales no tradicionales.
La próxima llegada al mercado de la nueva plataforma Montesina, programada para 2008, que incorpora el chip WiMax en las notebooks, según el directivo consolidará una nueva etapa en la cual la corporación quiere ser identificada como una empresa "ecológicamente responsable", eliminando sustancias tóxicas como el plomo y el halógeno de su proceso de producción.
En términos de negocios, la estrategia de Intel apunta a impulsar con su tecnología todos los dispositivos móviles con acceso a Internet, junto con todas las variantes de lo que se conocía como Ultra Mobile PC. Entre ellas, está la laptop para chicos conocida como Classmate, que ya tiene 50.000 unidades vendidas en el país para 2008 y que ahora también se comercializará a particulares en el mercado local a $1500.
Ahora, la carta fuerte de Intel es el Penryn, el primer procesador de 45 nanómetros que cambió el silicio por el hafnio y que fue presentado hace pocas semanas en todo el mundo. Su objetivo, más allá de incrementar el rendimiento, es reducir el consumo de energía. Un tema sensible para todos, y no sólo por la duración de las baterías. Ecología, de nuevo.
Rafael Bini
Fuente La Nación.com
jueves, 29 de noviembre de 2007
Sancionaron la ley de bosques

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